Perbedaan antara DX9 dan DX10
- 4505
- 1173
- Mr. Miguel Schultz
DX9 vs DX10
Sama pasti bahwa gamer tahu tentang DirectX sebanyak yang mereka ketahui tentang Frags and World Realms. Pengalaman sensorik visual dan keseluruhan sama pentingnya dengan mereka dengan gameplay. Beberapa bahkan mungkin lebih menyukai visual yang lebih realistis daripada kinerja game.
Pemrograman Aplikasi IInterfaces, atau hanya disebut API, diperlukan untuk menangani fungsi dalam kaitannya dengan multimedia, video, dan pemrograman game. Microsoft DirectX adalah kumpulan API untuk aplikasi di Microsoft PC, dan platform game terkait lainnya.
Sebenarnya ada banyak jenis API, dan mereka diawali dengan 'langsung' (e.G. DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D, dan sebagainya). Koleksi dengan demikian dinamai dengan X, seperti di DirectX, di mana X menandakan nama tertentu dari API.
Dua dari versi DirectX (DX) yang lebih baru adalah DX9 dan DX10, dan kami akan mencoba menjelaskan perbedaan mereka.
Fase awal DX9 dirilis pada 19 Desember 2002, dan diikuti oleh versi 9.0A, 9.0b, dan 9.0c. 9.0A dan 9.0B dirilis dekat dengan tanggal masing -masing, pada tahun 2003. 9.0C akhirnya dikembangkan untuk Windows XP Service Pack 2 dan 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 dan untuk Konsol Xbox 360. Harus disebutkan bahwa Paket Layanan 3 DX9 keluar jauh kemudian, pada 2008.
DX10 awal sebenarnya dirilis sekitar satu setengah tahun sebelum DX9.0c untuk Paket Layanan 3. Rilis awal DX10 adalah Windows Vista Exclusive. Tindak lanjut berikutnya untuk DX10 adalah untuk Windows Vista Service Pack 1 dan Windows Server 2008. DX10 untuk Paket Layanan Windows Vista 2 akan segera diikuti. Dua rilis terakhir termasuk Direct3d 10.1.
DX9 sudah dianggap sangat baik dalam standar saat ini. Jalur kodenya benar -benar mengesankan dan terasa menarik. Ketika keluar, orang hanya mengoceh tentang kemampuannya. Namun, pada saat -saat perbaikan dan inovasi yang konstan ini, mudah untuk menggantikan produk dengan yang lebih baru, karena pengenalan DX10 cukup menempatkan DX9 ke sudut yang gelap.
Hands Down, kualitas grafik yang dihasilkan DX10 di Vista jauh lebih baik dari rekannya sebelumnya. Vista dapat melakukan secara memadai dengan DX9, tetapi pengalaman visual pengguna, terutama di kalangan gamer, hampir sinematik dengan DX10 di Vista. Sayangnya, DX10 tidak akan berfungsi dengan benar di Windows XP, karena membutuhkan model driver yang ada di Vista, dan kemudian Windows OS.
Di DX10, efek partikel dan pencahayaan benar -benar mengejutkan, dan berfungsi sesuai untuk banyak permainan yang menuntut secara visual.
Ringkasan:
1. DX9 pertama diperkenalkan pada Desember 2002, sedangkan rilis pertama DX10 adalah pada November 2006.
2. Rilis awal DX10 dibuat khusus untuk Windows Vista, dan kemudian ditindaklanjuti dengan Vista SP1 dan SP2, serta, Windows Server 2008.
3. DX9 memiliki berbagai sub -versi juga - 9.0A, 9.0b, dan 9.0c. DX9.0c memiliki beberapa versi juga.
4. DX9 terutama mempertimbangkan sistem operasi Windows XP, sedangkan DX10 tidak akan beroperasi dengan benar untuk Windows XP.
5. DX10 untuk Vista memberikan lebih banyak kualitas visual, dan hampir pengalaman sinematik.
6. DX10 mengesankan di kanannya sendiri, tetapi DX9 dibiarkan di dalam debu.