Perbedaan antara catur dan catur

Perbedaan antara catur dan catur

'Permainan papan yang membutuhkan kecerdasan dan dimainkan pada papan permainan delapan dengan delapan grid', mungkin satu -satunya kesamaan yang dimiliki catur dan catur. Orang mungkin menyatakan bahwa yang satu lebih sulit dari yang lain, tetapi satu mungkin juga memprotes bahwa kesulitan setiap pertandingan adalah sama. Tergantung pada bagaimana Anda memainkannya, jawabannya bisa.

Definisi

Catur

Getty Images/Moment/Sarote Pruksachat

Catur adalah permainan papan dua pemain yang dimainkan di a Papan Catur (Jenis papan pemeriksa yang terdiri dari 64 kotak yang memiliki 8 baris dan 8 kolom). Permainan ini diyakini berasal dari India pada abad ke -6 dengan nama India chaturanga (kemungkinan leluhur permainan Xiangqi dan Shogi). Di akhir 15th abad, potongan -potongan mengambil kemampuan masing -masing dan di 19th abad, aturannya distandarisasi.

Aturan:

  • Gim ini dimainkan pada grid 8 × 8 dengan nuansa alternatif putih dan hitam di setiap kotak.
  • Setiap bagian catur memiliki gerakan sendiri.
  • Pemain dengan potongan putih akan selalu mengambil langkah pertama. Pemain kemudian akan menggerakkan satu bagian per putaran. (Seseorang tidak bisa kehilangan langkahnya, jika tidak, permainan dimenangkan oleh pemain lain).
  • Sekali di setiap pertandingan, Castling (Menggerakkan raja dua kotak di sepanjang peringkat pertama menuju benteng) diizinkan dengan kondisi khusus:
    1. Raja atau benteng belum dipindahkan sebelumnya.
    2. Tidak ada bagian lain antara benteng dan raja.
    3. Raja seharusnya tidak masuk Memeriksa (Suatu kondisi di mana raja pemain berada di bawah ancaman).
  • Gadai dapat dipromosikan ke peringkat apa pun selama itu telah mencapai peringkat kedelapan dewan.
  • Kondisi yang menang termasuk Sekakmat (Raja pemain berada di bawah ancaman dan tidak ada gerakan lain yang dapat menghilangkan ancaman), Pengunduran diri (Pemain kebobolan karena situasi tanpa harapan), Kerugian tepat waktu (Seorang pemain kehabisan waktu di game dengan kontrol waktu), dan kehilangan (diskualifikasi karena pelanggaran aturan yang ditentukan dalam turnamen tertentu).
  • Game bisa berakhir imbang jika:
    1. Kedua pemain setuju.
    2. Seorang pemain tidak memiliki langkah hukum saat tidak terkendali.
    3. Kedua pemain tidak dapat menghindari pengulangan langkah yang sama.
    4. Jika selama 50 gerakan pertama tidak ada potongan yang ditangkap.
    5. Potongan -potongan yang tersisa di papan tidak dapat melakukan sekakmat satu atau yang lain (raja vs raja).

Bergerak:

  • Raja - dapat memindahkan satu kotak ke segala arah dengan pengecualian Castling.
  • Ratu - dapat memindahkan sejumlah kotak secara diagonal, horizontal, dan vertikal.
  • Benteng - dapat memindahkan sejumlah kotak secara horizontal dan vertikal dengan pengecualian Castling.
  • Uskup - dapat memindahkan sejumlah kotak secara diagonal.
  • Knight - Menggerakkan dua kotak secara vertikal dan satu persegi secara horizontal, atau menggerakkan dua kotak secara horizontal dan satu persegi secara vertikal (memiliki bentuk 'L').
  • Pawn - Bergerak satu persegi di depannya dengan pengecualian memindahkan dua kotak asalkan kedua kotak ditempati dan itu adalah langkah pertama (menangkap bagian lawan membutuhkan satu persegi secara diagonal di depannya).

Dam

Getty Images/Moment/Alicia Llop

Checkers adalah bentuk yang populer Draft (Kelompok permainan papan strategi) Di Inggris yang merupakan permainan papan dua pemain yang melibatkan gerakan diagonal dari potongan permainan pada grid 8 × 8 dengan total 64 kotak. Ini juga dikenal sebagai pemeriksa lurus atau pemeriksa Amerika. Tujuan pemeriksa adalah untuk menjadi pemain dengan potongan-potongan game terbanyak yang tersisa di papan tulis, atau untuk menghapus/menangkap semua potongan permainan lawan Anda.

Aturan:

  • Game dimainkan oleh 2 pemain, masing -masing memiliki potongan hitam atau potongan putih.
  • 12 Piece Game per Sisi.
  • Pemain dengan potongan hitam bergerak lebih dulu, kemudian bergantian setelah setiap belokan.
  • Gerakan hanya terdiri dari bergerak secara diagonal ke kotak yang berdekatan. (Jika persegi yang berdekatan berisi karya lawan dan persegi yang berdekatan berikutnya adalah kosong, karya tersebut dapat ditangkap/dihapus dari permainan).
  • Hanya kotak gelap dari papan kotak -kotak yang dapat digunakan.
  • Sepotong tidak bisa melompat ke belakang (kecuali dinobatkan sebagai raja).
  • Sepotong dapat dinobatkan sebagai raja (mencapai barisan terjauh ke depan), dan akan dapat bergerak mundur termasuk menangkap bagian lawan dengan kemampuan untuk membuat lompatan berturut -turut selama setiap lompatan dimaksudkan untuk menangkap/menghapus sepotong. (Hal yang sama berlaku untuk potongan non-raja tetapi mereka tidak akan bisa melompat ke belakang)

CHESS VS CHECKERS

Apa perbedaan antara catur dan catur? Secara fisik, satu -satunya perbedaan adalah jumlah potongan permainan dan bentuk masing -masing bagian. Dalam hal mekanika permainan, mereka sebenarnya adalah dua permainan papan yang berbeda, masing -masing memiliki nuansa unik mereka sendiri.

Dimulai dengan sejarah mereka, pemeriksa diyakini telah ada selama ribuan tahun yang berasal dari 3000 SM, sementara catur berasal dari 6th abad (bentuk awal dikenal sebagai chaturanga). Satu hal yang telah diperdebatkan untuk waktu yang sangat lama adalah “yang lebih sulit?”, Dan jawabannya terletak pada bagaimana setiap pemain menafsirkan permainan itu sendiri.

Sementara pemain kasual yang telah memainkan catur dan checker mungkin menyatakan bahwa catur lebih sulit (karena melibatkan lebih banyak gerakan dan aturan), pemain profesional dari kedua game dapat menganggap masing -masing sebagai hal yang sulit dan membutuhkan banyak kerja keras kerja keras. Permainan mungkin memiliki mekanik yang berbeda tetapi tingkat konsentrasi dan strategi yang sama diperlukan untuk menang. Mengutip salah satu pemain catur terhebat:

“Catur seperti melihat di seberang lautan. Checkers seperti melihat ke bawah."

-          Dr. Marion f. Tinsley

Berbeda dengan DR. Marion f. Keyakinan Tinsley, pemeriksa dikenal sebagai catur pria malas karena itu adalah sesuatu yang dilakukan orang ketika tidak ada hal lain yang bisa dilakukan, menang dengan hanya keberuntungan dan kesabaran seseorang. Komputer super dapat memecahkan game checker dalam 2 minggu sementara permainan catur membutuhkan satu atau dua bulan, tetapi pikiran seseorang tidak sama dengan komputer super. Oleh karena itu seorang pemain masih perlu menyusun strategi untuk menang.

Debat akan selalu berlanjut, dan bagaimanapun satu memandang mereka, keduanya adalah dua permainan papan pemain yang membutuhkan strategi untuk menang.

Grafik perbandingan

CaturDam
Tanggal sekitar 3000 SMTanggal sekitar 6th Abad
16 Piece Game untuk setiap pemain12 Piece Game untuk setiap pemain
Putih bergerak duluHitam bergerak dulu
Potongan permainan memiliki gerakan sendiriSemua Piece Game memiliki gerakan yang sama
Dimainkan di grid 8 × 8 dengan total 64 kotakDimainkan di grid 8 × 8 dengan total 64 kotak
Gadai dapat dipromosikan ke kemampuan permainan apa pun (ratu, benteng, uskup, ksatria) dengan mencapai barisan terjauh ke depanSepotong permainan dapat dipromosikan menjadi raja (kemampuan untuk bergerak mundur) dengan mencapai barisan terjauh ke depan