Apa perbedaan antara pseudocode dan algoritma?

Apa perbedaan antara pseudocode dan algoritma?

Secara sangat sederhana, Pseudocode adalah narasi yang menggambarkan logika algoritma.

Pseudocode bukan kode yang dapat dieksekusi sehingga tidak wajib untuk menggunakan sintaks yang tepat; Namun, akan sangat membantu untuk mengikuti standar yang banyak digunakan dalam industri ini, yang dapat dengan mudah dipahami oleh tim solusi.

Unified Modeling Language (UML) dan metodologi pemodelan bisnis lainnya juga dapat disebut contoh pseudocode.  Meskipun tidak murni berbasis teks, alat-alat ini digunakan untuk memberikan representasi visual dari tugas atau proses yang dapat dieksekusi.

Ini adalah praktik terbaik untuk mendokumentasikan pseudocode yang terstruktur dan lengkap dengan jelas untuk membantu menerjemahkannya secara akurat dan merupakan bagian penting dalam perencanaan solusi dan logika pemrograman.

Jika pseudocode tidak ada untuk algoritma, maka waktu yang tidak perlu dihabiskan untuk memikirkan solusinya, atau mengekstraksi beberapa ide yang tidak jelas saat dalam tahap pengkodean, biasanya dengan tenggat waktu menjulang.

Saat memecahkan masalah suatu algoritma, pseudocode memberikan pemikiran latar belakang tentang bagaimana itu disatukan dan pengembang mungkin atau mungkin tidak selalu ada untuk membantu mengetahuinya.

Lihatlah contoh pseudocode ini dari Khan Academy[Saya]:

Ini adalah pseudocode berbasis teks yang ditulis dalam alat pengembangan perangkat lunak.

Stroke sebelumnya // menunjukkan teks adalah komentar (atau dikomentari dalam istilah pengembangan) dan karenanya bukan bagian dari kode yang dapat dieksekusi.

Teks tebal di bawah ini menunjukkan sintaks dan dimensi pengembang saat mereka menafsirkannya dari persyaratan dalam pseudocode ke dalam kode yang dapat dieksekusi.

// Bagaimana kita memasukkan ide -ide kita ke dalam kode?

// Gambarlah wajah, oval di tengah
elips (lebar/2, tinggi/2, 200, 300);

// Gambarlah kedua mata, dua oval, sekitar 2/3 ke atas wajah, dan 1/5 ukuran wajah
elips (lebar/2 - 40, tinggi/2 - 50, 40, 40);
elips (lebar/
2 + 40, tinggi/2 - 50, 40, 40);

Contoh lain di bawah ini menunjukkan pendekatan yang lebih teknis dan terstruktur untuk menulis pseudocode:

Jika nilai siswa lebih besar dari atau sama dengan 60

Cetak “Bagus sekali!"

kalau tidak

Cetak "Maaf, Anda gagal"

Saat mengacu pada pseudocode terstruktur, ada istilah standar yang mewakili logika algoritma, seperti URUTAN, KETIKA, If-then-else dan konstruksi tambahan yang juga berguna termasuk ULANGI SAMPAI, KASUS, Dan UNTUK.

Istilah -istilah ini dipahami oleh pengembang dan bermanfaat untuk membangun persyaratan tanpa menggunakan bahasa gaul atau istilah pribadi yang mungkin tidak dipahami oleh orang lain.

  • URUTAN menunjukkan eksekusi atas ke bawah tugas secara berurutan.
  • KETIKA adalah loop berulang yang dieksekusi sampai suatu kondisi, didefinisikan pada awalnya terpenuhi.
  • If-then-else adalah keputusan yang diambil antara dua kondisi:
Contoh

Jika jam kerja> NormalWeek maka

Tampilkan pesan lembar lembar waktu

KALAU TIDAK

Tampilkan pesan timesheet normal

  • ULANGI SAMPAI adalah loop berulang yang dieksekusi sampai suatu kondisi, didefinisikan di akhir, terpenuhi.
Contoh

MENGULANG

urutan

Sampai kondisi

  • KASUS memberikan banyak keputusan berdasarkan nilai ekspresi.
  • UNTUK adalah loop penghitungan yang berulang

Perhatikan bahwa untuk setiap tugas atau proses, gunakan AKHIR/BERAKHIR JIKA (di mana jika digunakan) di akhir untuk menunjukkan itu adalah titik terminasi atau hasil output.

Ketika konstruksi bersarang satu sama lain, mereka harus diberi indentasi dengan jelas dari konstruksi induknya, jadi dengan kata lain, semua pernyataan yang menunjukkan ketergantungan harus diberi indentasi.

Dengan kata kerja, kata -kata 'melakukan', memanfaatkan istilah seperti proses, komputer, reset, kenaikan, menambah, melipatgandakan, mencetak, menampilkan dll dan perhatikan indentasi mempromosikan pseudocode yang diinginkan.

Sekarang mari kita lihat algoritma dan bagaimana mereka berbeda dengan pseudocode.

Pertama, apa itu algoritma?

“Secara informal, suatu algoritma adalah prosedur komputasi yang terdefinisi dengan baik
beberapa nilai, atau set nilai, sebagai input dan menghasilkan beberapa nilai, atau set nilai, sebagai
keluaran. Algoritma dengan demikian merupakan urutan langkah komputasi yang mengubah
masukan ke output
." [ii]

Jadi dalam istilah yang lebih sederhana, suatu algoritma adalah logika kode yang dapat dieksekusi yang ditentukan oleh urutan langkah -langkah untuk menyelesaikan masalah atau menyelesaikan tugas.

Tidak seperti pseudocode, orang yang menulis algoritma membutuhkan pengetahuan pemrograman karena ditafsirkan oleh komputer - bukan pengembang - untuk menjalankan tugas, memanipulasi, mengenkripsi, dan mengekstrak data.

Algoritma secara fundamental menginstruksikan program komputer untuk melakukan tugas, sebagaimana didefinisikan dalam logika kode.  Kesalahan dalam sintaks pemrograman apa pun akan mencegah keberhasilan eksekusi tugas -tugas ini, yang merupakan tempat pengetahuan pemrograman diperlukan.

Saat menulis pseudocode dalam tahap perencanaan, ingat algoritma harus efektif, fokus dan mencapai hasil akhir; Semua aspek solusi harus selalu dipertimbangkan.

Apa yang dilakukan algoritma?  Pada dasarnya, ia dieksekusi oleh pemicu, atau proses, atau algoritma lain dan menerima data sebagai inputnya.  Data melewati langkah -langkah instruksi dan manipulasi untuk menghasilkan output.

Data disimpan dalam variabel dan setiap variabel dinamai untuk algoritma untuk menetapkan data kepadanya selama proses eksekusi.

Algoritma juga dinamai karena mereka dapat memasukkan referensi dan panggilan ke algoritma lain.  Mungkin ada banyak kompleksitas dan teknis saat mengembangkan algoritma, terlepas dari perangkat lunak pengkodean yang digunakan dan karenanya perlu didefinisikan dengan baik untuk menghasilkan hasil yang akurat dan diinginkan.

Aspek penting lainnya untuk dipertimbangkan dengan desain dan implementasi suatu algoritma adalah seberapa cepat dieksekusi.  Ini semakin jelas dengan pengguna akhir yang terbiasa dengan perangkat lunak yang lebih cepat dan perangkat yang lebih cepat.

Misalnya, menerapkan filter untuk mencari kriteria dan menunggu waktu yang luar biasa untuk hasil yang ditampilkan bisa menjadi pengalaman yang tidak tertahankan.  Pengembang kemudian akan menyelidiki bagaimana dan kapan data diterima, dapatkah data disaring dalam sub-proses, dll.

Menulis logika kode yang memperlambat proses apa pun memiliki dampak negatif pada pengguna, pengembang, dan bisnis.

Singkatnya, pseudocode adalah narasi penting untuk perencanaan logika kode dan menerapkan solusi yang kuat.  Solusi ini diimplementasikan menggunakan algoritma yang terstruktur dengan baik, cepat, dan efektif yang menghasilkan hasil yang akurat dan diinginkan.