Perbedaan antara Eyetoy dan Kinect
- 3880
- 993
- Mr. Doug Effertz
Eyetoy vs Kinect
Banyak konsol sekarang mulai menjauh dari pengontrol khas dan sedang bereksperimen pada jenis mekanisme kontrol lainnya. Eyetoy dan Kinect adalah dua contoh sistem kontrol yang menghilangkan pengontrol genggam. Perbedaan utama antara keduanya adalah dengan konsol apa yang bekerja dengannya. Eyetoy untuk PlayStation 2 sedangkan Kinect untuk Xbox 360. Ada juga celah besar dalam hal teknologi karena Anda akan mengetahuinya nanti karena Kinect jauh lebih kompleks dibandingkan dengan Eyetoy; yang pada dasarnya adalah webcam dengan mic bawaan.
Perbedaan utama pertama antara keduanya adalah sensor kedalaman di dalam Kinect. Ini memungkinkan Kinect untuk mendeteksi seberapa jauh Anda dan apakah Anda bergerak ke arah atau pergi. Ini, ditambahkan ke kamera RGB yang keduanya, memberikan Kinect dengan lebih banyak gerakan untuk menghubungkan kontrol.
Selain dari kamera, Kinect juga memiliki array 4 mikrofon dibandingkan dengan hanya satu di Eyetoy. Beberapa mikrofon memungkinkan Kinect untuk menganalisis audio yang masuk dan mencari tahu dan memfilter noise; fitur yang biasanya disebut sebagai pembatalan atau penindasan kebisingan. Keuntungan lain adalah memungkinkan Kinect untuk menghitung dari arah mana suara itu berasal. Di sisi perangkat lunak, Kinect juga mampu pengenalan suara yang membantu dalam mengidentifikasi pemain mana yang berbicara. Sesuatu yang cukup berguna karena Kinect dapat melacak banyak pemain sekaligus.
Terakhir, Kinect bermotor saat eyetoy tidak. Dengan Eyetoy, Anda harus mengaturnya atau menggerakkan diri Anda untuk memastikan bahwa Anda berada dalam bingkai setiap kali Anda bermain. Tidak terlalu banyak masalah dengan Kinect karena akan mencoba menemukan Anda dengan menggerakkan kepalanya dan menilai dari sensor lainnya. Lokasi suara cukup berguna di sini karena dapat memberikan arahan kepada Kinect di mana harus mencari.
Ringkasan:
- Eyetoy untuk PlayStation 2 sedangkan Kinect untuk Xbox 360
- Eyetoy jauh lebih sederhana daripada Kinect
- Eyetoy tidak memiliki kemampuan untuk memahami kedalaman sementara Kinect melakukannya
- Eyetoy tidak memiliki lokasi suara penindasan kebisingan saat Kinect melakukannya
- Eyetoy tidak bisa mengenali suara saat Kinect bisa
- Eyetoy cukup diperbaiki saat Kinect bergerak untuk melacak