Indiegogo vs. Kickstarter
- 1981
- 242
- Virgil Hartmann IV
Crowdfunding telah menjadi cara yang paling mudah diakses dan berisiko rendah bagi pengusaha untuk meningkatkan modal. Dari $ 880 juta pada tahun 2010, pasar crowdfunding telah berkembang menjadi sekitar $ 34 miliar pada tahun 2015.[1] Indiegogo Dan Kickstarter adalah dua platform crowdfunding paling populer yang mendukung proyek berbasis donasi.
Sementara Indiegogo tersedia untuk segala jenis proyek yang berlangsung di mana saja di dunia, Kickstarter hanya tersedia untuk proyek -proyek kreatif, dan hanya di negara -negara berikut, negara -negara berikut: u.S., Kanada, Australia, Selandia Baru, Inggris, Belanda, Denmark, Irlandia, Norwegia, Swedia, Jerman, Prancis, Spanyol, Italia, Austria, Belgia, Swiss, dan Luksemburg.
Di kedua platform, pembuat proyek memiliki kontrol 100% atas produk dan layanan mereka. Platform tidak memungkinkan kontributor untuk menjadi investor atau pemegang saham, juga tidak dapat memenuhi syarat sebagai investor yang terakreditasi untuk berpartisipasi dalam pengembalian keuangan apa pun.
Grafik perbandingan
Indiegogo | Kickstarter | |
---|---|---|
|
| |
Perkenalan | Indiegogo adalah situs penggalangan dana berbasis donasi internasional untuk hampir semua hal, dan dari mana saja. | Kickstarter adalah situs pendanaan berbasis donasi yang terbatas pada proyek kreatif di AS, Inggris dan Kanada. Misi perusahaan yang dinyatakan adalah untuk membantu menghidupkan proyek kreatif. |
Situs web | http: // www.Indiegogo.com/ | http: // www.Kickstarter.com/ |
Tersedia | Dimanapun di dunia. | AS, Inggris, Kanada, Australia, Selandia Baru, Belanda, Denmark, Irlandia, Norwegia, Swedia, Jerman, Prancis, Spanyol, Italia, Austria, Belgia, Swiss, dan Luksemburg. |
Model Pendanaan | Dua opsi: 1) Semua atau tidak sama sekali i.e. semua uang dikembalikan jika jumlah target tidak dipenuhi 2) fleksibel - uang apa pun yang dikumpulkan disimpan, terlepas dari jumlah target. | Semua atau tidak sama sekali - jika tujuannya tidak terpenuhi, semua uang dikembalikan kepada para pendukung. |
Pembayaran | Semua uang yang terkumpul dikirim 15 hari setelah kampanye berakhir. | 20 hari setelah akhir proyek. |
Biaya | 5% dari kampanye apa pun (semua atau tidak sama sekali dan fleksibel) | 5% (semua atau tidak sama sekali). |
Akun pembayaran | PayPal, transfer bank (tergantung pada negara). | Garis |
Diluncurkan | 2007 | 2009 |
Markas besar | San Francisco, California. | Kota New York, Negara Bagian New York, u.S. |
Pendiri | Danae Ringelmann, Slava Rubin, dan Eric Schell | Perry Chen, Yancey Strickler, Charles Adler |
% Pengunjung mencapai halaman proyek (Juni-Sep '13) | 72.03% | 92.43% |
% pengunjung mencapai halaman janji/ berkontribusi (Juni-Sep '13) | 5.18% | 3.7% |
% Pengunjung sebenarnya berjanji/ berkontribusi (Juni-Sep '13) | 2.17% | 2.39% |
% Abandon Rate (Juni-Sep '13) | 58% | 35% |
% Meningkatkan 100% gol (Agustus 2013) | 9.3% | 44% |
Alexa Rank | 1.254 (global); 664 (AS) - Juli 2016 | 451 (global); 218 (AS) - Juli 2016 |
Model perusahaan
Meskipun didirikan dua tahun setelah Indiegogo, Kickstarter telah mengalami pertumbuhan yang lebih kuat dan kampanye pelarian yang lebih besar. Menurut pelacak web-traffic Alexa, Indiegogo memiliki lebih banyak proyek, tetapi Kickstarter yang memiliki lebih banyak lalu lintas.
Kickstarter lebih ketat dalam kampanye penyaringan, dan menggunakan dua kriteria utama:
- bahwa suatu proyek adalah sesuatu dengan akhir yang jelas yang akan dipenuhi
- Proyek ini adalah non-amal di alam dan cocok dalam kategori seni, tarian, mode, film, dan teknologi yang ditentukan.
Indiegogo menyetujui kampanye penggalangan dana untuk hampir semua jenis proyek termasuk hobi, keuangan pribadi, atau amal. Juga, Indiegogo adalah untuk siapa saja yang memiliki rekening bank, dan kemungkinan pilihan untuk proyek -proyek dengan sedikit peluang untuk pendanaan (termasuk proyek yang ditolak oleh Kickstarter).
Zach Grey dan Bob Harper dari Startup Roaming Diskusikan Indiegogo Vis-A-Vis Kickstarter dalam video ini:
Model Pendanaan
Kickstarter memiliki sistem semua atau tidak sama sekali; Saya.e., Jika total dana yang dikumpulkan dari semua janji sama dengan atau melebihi jumlah target, maka jumlah itu akan disetujui. Jika target tidak tercapai, semua pendukung dikembalikan dan tidak ada uang yang dicairkan ke proyek. Kickstarter membebankan biaya 5% dari uang yang dikumpulkan. Model all-or-nothing ini disebut pendanaan tetap.
Sementara Indiegogo juga mendukung model pendanaan tetap, pembeda utama mereka adalah model pendanaan fleksibel mereka - pilihan untuk menjaga uang janji bahkan ketika tujuan tidak terpenuhi. Kampanye pendanaan tetap akan masuk akal bagi pemilik kampanye yang hanya ingin melanjutkan dengan jumlah uang minimum - dan itu adalah keputusan pribadi atau bisnis yang mungkin dibuat oleh pemilik kampanye. Tetapi semua kampanye Indiegogo dapat menyimpan uang yang mereka kumpulkan, terlepas dari total tujuan yang mungkin mereka tetapkan, jika mereka memilih opsi pendanaan yang fleksibel.
Indiegogo digunakan untuk membebankan komisi 9% untuk pengaturan kampanyenya yang fleksibel, dan komisi 4% untuk kampanye semua atau tidak sama sekali. Tetapi pada 2015 Indiegogo mengubah biayanya menjadi flat 5% terlepas dari jenis kampanye yang Anda jalankan.
Pada bulan November 2016, Indiegogo mengumumkan bahwa mereka sekarang mendukung crowdfunding ekuitas di platform mereka. Ini memungkinkan startup untuk mengumpulkan uang dari pendukung dan menawarkan mereka saham ekuitas dalam pengembalian bisnis. Di masa lalu, berinvestasi di startup adalah sesuatu yang hanya bisa dilakukan investor yang terakreditasi. Namun, langkah ini memungkinkan siapa saja untuk berinvestasi dalam bisnis baru. Untuk kampanye pendanaan ekuitas, Indiegogo akan mengumpulkan biaya tunai sebesar 7% dari dana yang dikumpulkan, ditambah 2% saham di perusahaan.
Pembayaran
Kickstarter menggunakan stripe untuk pembayaran dan tidak mencairkan dana sampai 20 hari setelah proyek berakhir.
Indiegogo memerlukan pengaturan akun dengan paypal, transfer kawat juga tersedia di negara -negara tertentu. Indiegogo Disburses Dana 15 hari setelah kampanye berakhir.
Tujuan penggalangan dana
Sampai baru -baru ini, membandingkan Indiegogo dengan Kickstarter tidak mungkin, karena Indiegogo belum mengungkapkan statistik tentang jumlah proyek yang telah membantu diluncurkan, total dana yang telah membantu mengumpulkan, dll. Setelah merilis informasi ini, ditemukan Kickstarter mengumpulkan uang hampir enam kali lebih banyak dari yang dilakukan Indiegogo dan memiliki tingkat keberhasilan yang lebih tinggi.
Kickstarter memiliki halaman statistik yang diperbarui secara berkala sendiri. Dan pada Januari 2014, Kickstarter merilis serangkaian statistik kinerja yang mencakup semua tahun 2013. Ini mengungkapkan tiga juta orang telah menjanjikan $ 480 juta pada tahun ini dan telah berhasil mendanai hampir 20.000 proyek.
Sementara itu, Indiegogo telah menyelenggarakan lebih dari 150.000 kampanye sejak diluncurkan pada 2008. Analisis Data untuk Indiegogo dengan crowdfunding freelancer Jonathan Lau dan Edward Junprung menunjukkan hal berikut:
Statistik Indiegogo, sebagaimana berspekulasi oleh Jonathan Lau dan Edward JunprungPerbedaan angka adalah karena masing -masing perusahaan menggunakan model bisnis yang berbeda. Indiegogo menawarkan fleksibilitas dengan dana yang terbuka untuk siapa saja, di mana saja. Biaya untuk keterbukaan dalam geografi dan jenis proyek adalah jumlah yang lebih tinggi (karenanya persentase lebih tinggi) dari kampanye yang gagal. Filter Kickstarter yang dapat meluncurkan proyek seperti apa. Karena keterbatasan geografis, lebih mudah untuk membuat prediksi dan menyetujui proyek yang berwujud, spesifik dan lebih mungkin untuk berhasil.
Statistik kampanye
Pada Juli 2016, Kickstarter melaporkan bahwa proyek -proyek di platform mereka telah mengumpulkan total lebih dari $ 2.1 miliar. memiliki lebih dari dua kali lipat dengan $ 2.485.143.036 dinaikkan. Indiegogo melaporkan pada akhir 2015 bahwa proyek -proyek di platform mereka telah mengumpulkan total lebih dari 800m.
Pada Agustus 2016, Kickstarter mengumumkan hasil dari studi University of Pennsylvania yang melihat dampak ekonomi Kickstarter. Studi ini menemukan bahwa proyek Kickstarter telah menghasilkan lebih dari $ 5.3 miliar dalam dampak ekonomi langsung; menghasilkan penciptaan 8.800 perusahaan baru (termasuk organisasi nirlaba), dan 29.600 pekerjaan penuh waktu.
Pada Juni 2014, The Verge melaporkan metrik berikut untuk dua situs web crowdfunding:
- Indiegogo telah menjadi tuan rumah lebih dari 200.000 kampanye di lebih dari 200 negara. Kurang dari 10% proyek Indiegogo memenuhi 100% dari tujuan pendanaan mereka.
- Kickstarter telah menjadi tuan rumah 149.541 kampanye di 5 negara. Dari jumlah tersebut, 62.932 kampanye telah didanai.
- Proyek Kickstarter telah secara kolektif mengumpulkan $ 981 juta.
Jadi pertumbuhan Kickstarter selama beberapa tahun terakhir telah secara signifikan melebihi Indiegogo. Lalu Lintas dan Angka Pengakuan Pasar Indiegogo peringkat kedua dari Kickstarter. Meski begitu, Indiegogo menunjukkan metrik pertunangan dan meningkatnya jumlah yang membuatnya sebanding dengan Kickstarter.
The Verge menemukan bahwa sementara 40% proyek di Kickstarter berhasil memenuhi tujuan pendanaan mereka, kurang dari 10% proyek di Indiegogo lakukan.
Biasanya, pengunjung ke salah satu proyek peninjauan situs yang mungkin menarik, memilih satu atau daftar pendek, dan kemudian benar -benar memberikan kontribusi. Sebagian besar kontribusi dibuat oleh orang -orang yang ingin mendukung tujuan proyek, atau oleh teman dan pendukung pencipta proyek.
Data 2013 yang terkait dengan kedua situs, inklusif hingga September, menunjukkan perbedaan dalam tarif untuk pengunjung yang mencapai halaman proyek:
Akan adil untuk menyimpulkan dari data ini yang memanfaatkan jumlah kunjungannya dengan lebih baik dengan menyalurkan pengunjung ke proyek yang lebih relevan, menghasilkan tingkat klik-tayang yang lebih tinggi. Indiegogo juga baru -baru ini mendesain ulang situs web mereka sedemikian rupa sehingga pemrosesan mereka cocok dengan Kickstarter lebih dekat.
Indiegogo berkinerja sangat baik mengenai data yang menunjukkan pengunjung ke halaman di mana kontribusi dapat ditutup:
Bahkan ketika proyek dan demografi pengunjung relatif mirip, dan sekarang kedua situs tersebut memiliki tata letak yang cocok, itu masih merupakan pencapaian bagi Indiegogo untuk mengonversi pengunjung untuk memberikan kontribusi 40% lebih dari Kickstarter. Mungkin karena pengunjung Indiegogo mungkin lebih tertarik pada proyek dan lebih mungkin berkontribusi. Juga, tombol ajakan bertindak untuk Kickstarter mencakup “janji minimum $ 1,” yang dapat menjadi turn-off untuk kontributor potensial dan mempengaruhi niat mereka untuk berkontribusi. Indiegogo tidak memerlukan batas seperti itu.
Akhirnya, terlepas dari Indiegogo yang memiliki tingkat pengunjung yang tinggi pergi ke halaman kontribusi, tingkat konversi pengunjung-ke-kontributor mereka lebih rendah daripada Kickstarter:
Biasanya, tingkat pengabaian 58% berada di jalur dengan rata -rata eCommerce. Bahkan kemudian, secara signifikan lebih tinggi dari tingkat pengabaian 35% yang dilihat Kickstarter. Namun terlepas dari tingkat pengabaian yang tinggi ini, Indiegogo jelas mengejar ketinggalan, dengan keuntungan lalu lintas dekat dengan Kickstarter.
Menulis pitch kampanye yang sukses
Frasa yang didanai vs yang tidak didanai di Kickstarter.Beberapa kampanye lebih sukses daripada yang lain, dan ini mungkin menjadi sesuatu yang sederhana seperti bahasa yang digunakan dalam nada.
Peneliti Georgia Tech, Asisten Profesor Eric Gilbert dan kandidat doktor Tanushree Mitra, mempelajari kampanye untuk Pebble, sebuah jam tangan pintar E-ink, yang telah menjadi kampanye Kickstarter yang paling sukses hingga saat ini, dan kampanye untuk Ninja Baseball, sebuah permainan PC yang menerima liputan positif positif tetapi gagal memenuhi tujuan pendanaannya. Perbedaan utama antara kisah sukses Kickstarter dan kisah -kisah kekurangan mendorong para peneliti untuk menyelidiki lebih lanjut lebih dari 45.000 kampanye Kickstarter.
Gilbert dan Mitra menemukan bahwa, setelah mengendalikan faktor -faktor lain, frasa tertentu yang memanfaatkan prinsip -prinsip persuasi menyebabkan probabilitas pendanaan yang lebih tinggi. Secara khusus, timbal balik-yaitu, menawarkan hadiah dengan imbalan donasi yang dipimpin untuk dana yang lebih besar, sementara frasa yang kurang otoritatif (e.G., "Kami berharap untuk mendapatkan ...") menyakiti prospek pendanaan. Hasil lengkap studi Gilbert dan Mitra diterbitkan di Bahasa yang membuat orang memberi: frasa yang memprediksi keberhasilan di Kickstarter [PDF].
Pelanggaran keamanan
Pada bulan Februari 2014, Kickstarter mengumumkan bahwa layanan tersebut telah diretas dan informasi pelanggan telah dicuri. Perusahaan mengklaim bahwa tidak ada informasi kartu kredit yang diakses oleh para peretas. Namun, mereka menyarankan semua penggunanya untuk mengubah kata sandi mereka.
Indiegogo dan Kickstarter dalam berita terbaru