Perbedaan antara streaming dan pengunduhan

Perbedaan antara streaming dan pengunduhan

Mengalir adalah tempat perangkat terus -menerus menerima data untuk menonton video atau mendengarkan audio tanpa memperoleh file media fisik, sedangkan Mengunduh menggunakan data untuk membuat salinan file dari satu lokasi, seperti server jarak jauh, dan menyimpannya secara lokal ke perangkat yang terhubung.

Di media streaming, data diterima dari server dan diputar dalam pemain atau plugin yang berdiri sendiri yang merupakan bagian dari browser web dan ini memungkinkan hidup atau pra-rekaman media untuk dimainkan sesuai permintaan.

Sedikit sejarah

Platform streaming dikembangkan sejak awal tahun sembilan puluhan tetapi hanya beberapa tahun kemudian ketika benar -benar meledak dalam penggunaan dengan konsumen dan mulai menjadi arus utama.

Pada tahun 1999, Victoria's Secret streaming fashion show tahunan mereka di webcast langsung.  Meskipun resolusi video berkualitas buruk dan terus -menerus buffer, lebih dari satu juta pemirsa menonton.

Itu adalah salah satu acara langsung pertama untuk konten streaming dan dianggap telah menangkap audiens yang sangat besar.   Dan hari ini angka -angka itu jauh lebih besar.  Pada 2017, penyedia streaming Netflix mencatat 19 juta pelanggan baru hanya dalam satu tahun!

E-sports khususnya berkontribusi pada lonjakan penonton streaming langsung, yang dimulai dengan pertumbuhan game di Korea Selatan.  Twitch Amazon (platform e-sports) mencatat lebih dari 100 juta pemirsa unik per bulan pada tahun 2016 dan terus meningkat secara signifikan.

Unduh media telah memiliki masa lalu yang kurang glamor dengan pihak berwenang dan pemegang hak cipta yang harus melacak unduhan ilegal dan situs torrent untuk mengekang akuisisi ilegal dan distribusi film dan musik.

Distribusi hukum

Karena file media tidak disimpan di perangkat saat streaming, itu membantu membatasi (tidak mencegah) redistribusi konten ilegal dan banyak penyiar dan penyedia konten memilih streaming karena lebih sulit untuk memperoleh file media fisik fisik.

Persyaratan lisensi lebih rumit dengan mengunduh dibandingkan dengan streaming, karena begitu file media yang sebenarnya diperoleh, konsumen diharapkan untuk memenuhi perjanjian lisensi di mana konten hanya dapat dikonsumsi dan tidak didistribusikan.

Misalnya, jika konsumen membeli film online dan mengunduhnya secara legal, perjanjian lisensi melarang konten dari dimodifikasi atau didistribusikan kembali melalui berbagi salinan atau membuatnya tersedia untuk orang lain untuk diunduh.

Sayangnya, sebagian besar konsumen mengabaikan legalitas ini dan membagikan media tanpa banyak berpikir untuk pelanggaran hak cipta, dampak finansial negatif bagi seniman, dan konsekuensi didenda dan dipenjara.

Telah ada kontroversi yang sedang berlangsung tentang unduhan musik yang dimulai pada tahun 1999 dengan Napster.  Setelah beberapa tuntutan hukum dari beberapa artis rekaman, layanan unduhan musik ditutup.

The Pirate Bay Story adalah contoh lain dari layanan berbagi file online yang secara ilegal (meskipun tidak disengaja sejak awal) mendistribusikan media dari tahun 2003.  Pada akhir 2005, volume lalu lintasnya melebihi 2.5 juta pengguna yang menyebabkan pihak berwenang dan pemegang hak cipta mulai menyelidiki perusahaan.   Teluk bajak laut dinyatakan bersalah dan didenda $ 6.500.000.

Menemukan cara legal untuk mengunduh media akan menjadi solusi untuk mengekang aktivitas unduhan ilegal.

iTunes memimpin dalam menyediakan layanan unduhan yang terjangkau untuk film dan musik, dan beberapa studio rekaman sudah mulai mengusulkan biaya bulanan standar kepada anggota yang dapat mengakses seluruh katalog musik dan mengunduh lagu yang tidak terbatas.

Keputusan data

Layanan streaming umum seperti YouTube dan Netflix memberikan konsumen dengan sejumlah besar konten bervariasi, biasanya disimpan di server jarak jauh, dan kemudian dimainkan pada perangkat yang terhubung yang berbeda.

Dengan streaming, file media fisik tidak diperoleh dan hanya dapat dimainkan dengan umpan data yang berkelanjutan, saat mengunduh salinan file aktual ke perangkat saat terhubung ke internet.  Setelah file disimpan secara lokal, itu dapat diputar tanpa harus dihubungkan secara online, tetapi streaming tidak dapat digunakan jika perangkat offline karena konten tidak dapat diakses.

Mengunduh media meningkatkan persyaratan penyimpanan perangkat yang terhubung, tetapi pada sisi terbalik, file disimpan dan data tidak akan pernah dikonsumsi lagi untuk mengakses file yang sama.

Meskipun streaming hanya membutuhkan browser web yang terhubung ke internet untuk menonton atau mendengarkan konten media, itu bisa datang dengan biaya data besar.  Konten video sangat intensif data dan jumlah data yang tersedia akan menentukan berapa banyak file yang dapat disiarkan.

Streaming paling cocok untuk koneksi WiFi, atau untuk konsumen yang memiliki paket data tanpa batas, dan untuk perangkat dengan drive solid state (dengan kapasitas penyimpanan yang lebih sedikit) karena file dapat diputar tanpa harus menyimpan konten media secara lokal.

Namun, untuk mengakses konten atau file yang sama melalui streaming, data dikonsumsi lagi, sedangkan dengan pengunduhan, konsumsi data sekali saja dan dapat dimainkan beberapa kali tanpa batas tanpa biaya data tambahan.

Aktivitas Sungai kecil Unduh
Audio 1 jam 150MB 4MB
1 jam video non-HD 250MB 700MB
Video HD 1 jam 2GB 4GB

Estimasi Perbandingan Penggunaan Data

Sebelum mengunduh konten apa pun, ukuran file dan persyaratan penyimpanan tepat dan diketahui di muka dan tidak berubah, sedangkan dengan streaming, buffering apa pun dapat menggunakan lebih banyak data.  Buffering terjadi saat pemindahan secara manual atau melalui gangguan koneksi yang tidak terduga.

Saat streaming video, umumnya buffer untuk memuat beberapa menit dari video, tetapi jika terlalu sering buffer, maka koneksi ke internet mungkin tidak cukup cepat untuk menangani streaming untuk pengalaman menonton yang lebih halus.

Mungkin menyakitkan untuk streaming media pada koneksi internet yang lambat, dalam hal ini, mengunduh file dalam resolusi yang disukai akan lebih praktis dan jika penyimpanan menjadi perhatian, file dapat dihapus setelah dimainkan.

Ada beberapa platform streaming yang secara bertahap memungkinkan konsumen untuk mengunduh film langsung ke perangkat seluler tetapi strategi ini masih dalam masa pertumbuhan.

Perangkat portabel

Di mana pengunduhan terbatas pada kapasitas penyimpanan pada perangkat portabel, streaming memiliki batasan data pada data seluler, tetapi jika menggunakan wifi, konsumsi baterai meningkat.

Menonton dan mendengarkan media streaming menggunakan banyak kekuatan untuk terus berkomunikasi dengan internet untuk meneruskan data, sehingga banyak orang melaporkan perangkat mereka memanas saat streaming.

Ringkasan

Munculnya layanan streaming mengubah cara televisi, film, dan musik dikonsumsi dan streaming langsung mengubah cara konsumen terlibat dengan media sosial.

Dengan semakin populernya fitur "Live" Snapchat dan Facebook, dan bahkan menggunakan rekaman langsung dari drone, menunjukkan ada tren pertumbuhan yang nyata dari konsumen yang ingin mengakses konten langsung di berbagai platform yang berbeda.

Namun, masih ada masa depan untuk unduhan digital karena iTunes membuktikan bahwa konsumen akan membayar untuk musik dan film dengan biaya yang wajar.  Pengunduhan ilegal tidak disetujui secara luas dan tidak perlu.

Komponen Mengalir Mengunduh
Data dan daya Membutuhkan koneksi internet konstan yang meningkatkan daya dan konsumsi data pada perangkat seluler. Opsi yang disukai untuk menyimpan media secara lokal terutama saat bersiap untuk offline.
Penyimpanan Tidak memerlukan ruang kosong di yang terhubung. Ruang hard drive yang diperlukan untuk media yang diunduh dan akankah persyaratan ruang akan meningkat jika media disimpan di perangkat dan tidak dihapus atau dicadangkan pada perangkat yang terpisah.