Anime vs. Kartun
- 2633
- 439
- Ms. Rene Zieme
Jepang anime berbeda dengan kartun. Meskipun keduanya adalah karikatur yang mungkin dianimasikan, anime biasanya memiliki fitur yang berbeda secara visual untuk karakter, dan gaya yang lebih "animasi terbatas" untuk menggambarkan gerakan.
Grafik perbandingan
Anime | Kartun | |
---|---|---|
|
| |
Pendahuluan (dari Wikipedia) | Anime (Jepang: アニメ?, [A.ni.Saya] adalah produksi animasi Jepang, dan datang dalam semua format, seperti serial televisi (seperti Dragon Ball dan Inuyasha, film pendek animasi, dan film fitur lengkap.) | Kartun adalah bentuk seni visual bergambar dua dimensi. Sementara definisi spesifik telah berubah dari waktu ke waktu, penggunaan modern mengacu pada gambar atau lukisan atau lukisan yang biasanya tidak realistis atau semi-realistis yang dimaksudkan untuk sindiran, karikatur, atau humor. |
Karakteristik visual | Ekspresi wajah yang berbeda. Variasi luas dalam karakteristik fisik. Fitur fisik karakter, secara keseluruhan, jauh lebih berlebihan dan fantastik daripada kartun. Mata yang lebih besar dan mulut yang lebih kecil membuat gaya yang lebih manis. | Karakter biasanya memiliki fitur yang jauh lebih dekat dengan kenyataan, meskipun mereka jauh dari realistis. Mereka juga memiliki lebih banyak ekspresi wajah manusia. |
Definisi dan istilah | Kamus Bahasa Inggris mendefinisikan kata sebagai 'animasi gambar gaya gerak Jepang'. | Kartun digunakan sebagai model atau studi untuk lukisan tetapi sekarang dikaitkan dengan karikatur untuk humor dan sindiran. |
Topik / tema | Anime berkonsentrasi sebagian besar pada masalah kehidupan atau hal -hal yang terikat lebih dekat dengan emosi manusia dan memiliki tema yang lebih kejam dan seksual. | Kartun umumnya dibuat untuk membuat orang tertawa dan jadi lebih lucu. |
Panjang | Anime cenderung panjangnya 22-25 menit per episode. Meskipun film anime aksi penuh kemungkinan besar jauh melampaui waktu itu. | Bervariasi dari 5 menit hingga satu jam. |
Asal | Anime berasal dari Jepang. | Kartun berasal dari AS. |
Perbedaan karakteristik visual
Ilustrasi anime diketahui dilebih -lebihkan sejauh menyangkut fitur fisik. Biasanya, seseorang dapat membedakan anime dari kartun dengan mengamati sifat fisik karakter. Karakter anime termasuk "mata besar, rambut besar dan anggota tubuh memanjang" dan - dalam kasus manga (komik anime) - "gelembung ucapan berbentuk dramatis, garis kecepatan dan tipografi seru, seru."[1]
Kartun, bagaimanapun, perkiraan kenyataan sedikit lebih dan membawa jejak kehidupan sehari-hari di dalamnya. Kemiripan yang mencolok dengan manusia dapat terlihat di berbagai kartun. Namun, karakter kartun masih karikatur, jadi mereka sering menyimpang dari kenyataan (e.G., Marge Simpson's Large, Blue Hair atau Brian, The Talking Dog, On Pria keluarga).
Ekspresi wajah
Ekspresi wajah untuk karakter anime seringkali berbeda dalam bentuk dari rekan -rekan mereka dalam animasi barat. Misalnya, karakter yang malu atau tertekan menghasilkan drop keringat besar (yang telah menjadi salah satu motif anime konvensional yang paling diakui). Karakter yang terkejut atau terkejut melakukan "kesalahan wajah", di mana mereka menampilkan ekspresi yang sangat berlebihan. Karakter yang marah dapat menunjukkan efek "vena" atau "tanda stres", di mana garis yang mewakili vena menggembung akan muncul di dahi mereka. Wanita yang marah terkadang akan memanggil palu entah dari mana dan menyerang karakter lain dengan itu, terutama untuk bantuan komik. Karakter pria akan mengembangkan hidung berdarah di sekitar minat cinta wanita mereka, biasanya untuk menunjukkan gairah. Karakter yang ingin ejekan kekanak -kanakan seseorang dapat menarik wajah "Akanbe" dengan menarik kelopak mata ke bawah dengan jari untuk mengekspos bagian bawah merah merah.
Teknik animasi anime vs kartun
Anime dan kartun keduanya menggunakan proses produksi animasi tradisional dari storyboarding, akting suara, desain karakter dan produk produksi.
Anime sering dianggap sebagai bentuk animasi terbatas i.e. Bagian umum digunakan kembali di antara bingkai alih-alih menggambar setiap bingkai. Ini membodohi mata untuk berpikir ada lebih banyak gerakan daripada yang ada, dan menurunkan biaya produksi karena lebih sedikit bingkai yang perlu ditarik.
Adegan anime memberi penekanan pada pencapaian pandangan tiga dimensi. Latar belakang menggambarkan suasana adegan. Misalnya, anime sering menekankan pada perubahan musim, seperti yang dapat dilihat di banyak anime, seperti Tenchi Muyo!.
Anime vs. Video kartun
Dalam video di bawah ini, penggemar anime membahas persamaan dan perbedaan antara kartun dan anime.
Materi pelajaran
Kartun biasanya dimaksudkan untuk mendorong tawa; dengan demikian berputar di sekitar konsep lucu. Ada beberapa kartun di pasar yang bersifat pendidikan sambil mempertahankan kualitas lucu mereka yang umumnya ditargetkan untuk balita dan anak -anak.
Film anime tidak selalu mengikuti konsep umum. Kisah -kisah mereka dapat berkisar dari serangan bajak laut hingga petualangan lucu hingga kisah samurai. Mayoritas film anime dan pertunjukan membedakan diri dari rekan -rekan Amerika mereka dengan membuat plot yang tetap di tempat di seluruh seri, menunjukkan moral pemirsa dan tingkat kompleksitas tertentu. Singkatnya, Anime ditujukan untuk orang -orang dengan rentang perhatian lebih lama yang suka melihat plot terurai di beberapa episode.
Contoh
Death Note, Bleach dan One Piece adalah contoh pertunjukan anime terkenal. Mickey Mouse, Donald Duck, Bugs Bunny dan Superman adalah contoh kartun.
Sejarah
Kartun pertama dikatakan telah diproduksi pada 1499. Itu menggambarkan Paus, Kaisar Romawi Suci dan Raja -Raja Prancis dan Inggris memainkan permainan kartu. Sejak itu, banyak humoris dan satiris telah diketahui menghasilkan strip kartun untuk audiens umum. Bahkan hari ini, seseorang dapat menemukan arsip strip kartun lama dan kartun yang baru diterbitkan di web.
Anime memiliki sejarah yang sangat baru dibandingkan dengan kartun. Pada tahun 1937, Amerika Serikat diperkenalkan dengan Snow White dan tujuh kurcaci meskipun anime pertama (fitur panjang penuh) yang akan dirilis adalah Momotaro's Divine Sea Warriors 'di Jepang pada tahun 1945. Sejak itu, belum ada melihat ke belakang dan setiap tahun, anime telah menjadi usaha yang menguntungkan bagi banyak produser TV & film.
Terminologi
Sementara "anime" di Jepang mengacu pada semua produksi animasi, kamus bahasa Inggris mendefinisikan kata sebagai Animasi Gaya Gaya Gerakan Jepang. Kata anime dikatakan berasal dari istilah Prancis Dessin Animé sementara yang lain mengklaim bahwa itu digunakan sebagai singkatan selama akhir 1970 -an. Kata "jepang" juga sedang populer di tahun 70 -an dan 80 -an dan dirujuk ke anime yang diproduksi di Jepang.
Kartun, di sisi lain, awalnya digunakan sebagai model atau studi untuk lukisan. Berasal dari kata "Karton" yang berarti kertas yang kuat atau berat, ini digambarkan oleh seniman hebat seperti Leonardo da Vinci dan mendapatkan penghargaan dalam hak mereka sendiri. Lebih dari pergantian berabad -abad, istilah kartun menjauh dari makna aslinya dan digunakan secara berlebihan untuk mendefinisikan gambar humor dengan judul atau dialog.