Perbedaan antara Nintendo 64 dan Sony PlayStation 1

Perbedaan antara Nintendo 64 dan Sony PlayStation 1

Nintendo 64 vs Sony PlayStation 1

Nintendo 64 dan PlayStation 1 adalah konsol generasi kelima (kami saat ini berada di urutan ketujuh). Perbedaan terbesar antara kedua konsol ini adalah arsitekturnya. PlayStation 1 melompat ke langkah logis berikutnya dari platform 16 bit sebagai platform 32-bit. Di sisi lain, Nintendo memutuskan untuk melewatkan 32-bit dan memutuskan untuk menggunakan platform 64 bit; Dengan demikian akhiran 64 bit. Meskipun platform 64-bit akan memiliki banyak keunggulan lebih dari 32-bit, ada banyak kesalahan dalam Nintendo 64 yang mengganggu keberhasilannya.

Salah satu kesalahan desain utama dengan Nintendo 64 adalah penggunaan kartrid seperti konsol generasi ke -4 yang lebih tua; PlayStation 1 pergi dengan cakram ringkas. Kartrid jauh lebih mahal daripada CD dan membutuhkan waktu lebih lama untuk diproduksi. Biaya produksi yang lebih tinggi berarti bahwa permainan juga akan lebih mahal sementara waktu produksi yang lebih lama berarti bahwa Nintendo 64 selalu terlambat permainan. Kartrid juga memiliki ruang yang sangat terbatas. Sementara kartrid game Nintendo hanya dapat menampung 64MB, CD PlayStation 1 dapat menampung 640MB. Keterbatasan ini memaksa banyak pembuat game untuk pindah dari Nintendo 64. Menempatkan game di beberapa kartrid hanya akan mendorong harga jauh lebih tinggi. Beberapa disk sangat umum dengan PlayStation 1 karena media sangat murah. Pembuat game dapat memasukkan film sinematik video lengkap ke dalam game tanpa biaya mengurus biaya. Kerugian ini berkontribusi mengapa PlayStation 1 memiliki tiga kali permainan Nintendo 64.

Meskipun kartrid Nintendo 64 dipenuhi dengan kelemahan, ada beberapa keuntungan. Yang pertama adalah waktu akses yang sangat cepat, yang mengurangi kebutuhan untuk menjeda permainan untuk memuat data. Layar memuat sangat umum di game PlayStation 1 tetapi ini adalah salah satu aspek yang telah dipelajari banyak gamer untuk hidup. Keuntungan kedua adalah perlindungan tambahan terhadap pembajakan. Mereplikasi sirkuit dalam kartrid tidak hanya mahal, tetapi juga sulit. Dengan PlayStation 1, cakram game dengan mudah diproduksi secara massal dengan peralatan murah.

Ringkasan:

1. Nintendo 64 memiliki CPU 64-bit sedangkan PlayStation 1 memiliki CPU 32-bit
2. Nintendo 64 menggunakan kartrid saat PlayStation 1 menggunakan CDS
3. Tidak ada game multi-kartrid di Nintendo 64 tetapi ada banyak game multi-disc untuk PlayStation 1
4. Ada lebih banyak game untuk PlayStation daripada Nintendo 64
5. Nintendo 64 tidak menderita pemuatan layar sementara PlayStation 1 melakukannya
6. Pembajakan jarang terjadi di Nintendo 64 tetapi sangat umum di PlayStation 1