Perbedaan antara ActionScript 2.0 dan ActionScript 3.0

Perbedaan antara ActionScript 2.0 dan ActionScript 3.0

ActionScript 2.0 vs ActionScript 3.0

ActionScript adalah bahasa pengkodean yang dikembangkan oleh Adobe untuk digunakan dengan flash untuk membuat animasi dan bahkan game sederhana. Saat flash berevolusi selama bertahun -tahun, begitu pula ActionScript. Peningkatan terbaru adalah perpindahan dari AS 2.0 hingga 3.0. Daripada sekadar mencoba meningkatkan sebagai 2.0 Dengan menambahkan fitur baru dan melakukan tweak kinerja, Adobe memutuskan untuk merombak sebagai 2.0 untuk datang dengan 3.0.

Perangkat lunak yang dihasilkan, meskipun masih sangat mirip dengan AS 2.0, memiliki banyak perubahan yang disukai beberapa pengguna sementara yang lain benci. Mungkin perubahan yang paling terkenal di saat 3.0 adalah peningkatan kecepatan. Persepsi umum adalah bahwa 3.0 sekitar 10 hingga 15 kali lebih cepat dalam menjalankan skrip dibandingkan dengan 2.0. Meskipun beberapa mungkin membantah angka -angka ini, semua setuju bahwa sebagai 3.0 tentu lebih cepat dari 2.0.

Perubahan lain dalam 3.0 adalah kepatuhan yang ketat terhadap praktik pengkodean yang baik. Dengan AS 2.0, Anda mungkin dapat memotong banyak sudut ketika datang ke pengkodean untuk menyelesaikan lebih cepat. Itu tidak lagi mungkin dalam 3.0. Variabel global juga telah diminimalkan sebagai 3.0, memaksa orang untuk menggunakan OOP (pemrograman berorientasi objek) yang mungkin terlihat lebih bersih dan lebih mudah untuk debug tetapi tentu saja memakan waktu untuk kode. Akibatnya, mungkin jauh lebih cepat untuk membuat kode proyek kecil di AS 2.0 Karena Anda dapat dengan cepat membuat kode yang berfungsi jika Anda menyimpang dari cara yang benar. Tetapi ketika Anda melakukan proyek yang lebih besar di mana Anda memiliki ribuan baris kode, Anda mungkin akan memiliki waktu yang lebih mudah dengan 3.0; Tentunya lebih mudah untuk debug.

Masalah utama yang dimiliki banyak pengguna dengan 3.0 adalah kurva belajar yang lebih curam yang dimilikinya. Lebih sulit bagi pemula untuk belajar karena dibutuhkan lebih banyak langkah untuk membuat aplikasi sederhana Anda. Meskipun demikian, pemula didorong untuk belajar 3.0 Sejak 2.0 sudah tua dan perusahaan mungkin akan mulai bermigrasi darinya dalam waktu dekat.

Ringkasan:

1. Sebagai 3.0 lebih seperti penulisan ulang sebagai 2.0 dari upgrade tambahan

2. Sebagai 3.0 jauh lebih cepat dibandingkan dengan sebagai 2.0

3. Sebagai 3.0 membutuhkan banyak pengkodean yang lebih ketat dibandingkan dengan 2.0

4. Sebagai 3.0 lebih fokus pada oop dibandingkan dengan 2.0

5. Sebagai 3.0 lebih baik untuk proyek besar sementara 2.0 lebih mudah untuk proyek kecil

6. Sebagai 3.0 sedikit lebih sulit dipelajari daripada sebagai 2.0